14 de octubre de 2016

Marketplace: la app de compraventa de Facebook

En su particular batalla por ganar terreno en Internet, Facebook continúa abriendo nuevas aplicaciones. Su nueva propuesta es Marketplace, un espacio de compraventa de productos de segunda mano dentro de su red social. ¿Competencia para Wallapop, Vibbo o eBay?

De momento se ha implementado en Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda y Estados Unidos, y si alcanza el éxito esperado se extenderá mundialmente. Se trata de un espacio integrado en el mismo Facebook, contando con un botón (icono) de acceso directo a esta app, en móviles.

Este nuevo servicio es una respuesta a la creciente actividad de los usuarios: 450 millones de personas compran y venden a través de grupos de Facebook, tanto a nivel nacional como internacional. De hecho, Marketplace no es la primera app que desarrollan en la factoría de Zuckerberg. Si miramos atrás, ya en 2007 existía un portal de clasificados donde se podían ofrecer artículos y servicios, e incluso viviendas y empleos. Hace un par de años decidieron cerrarla por falta de actividad.

Esta app es un servicio elementalmente visual que muestra las ofertas de modo sencillo; está basado en la imagen del producto, con claro protagonismo del precio, y dispone de geolocalización, para que vendedor y comprador puedan coordinarse mejor. Los mensajes son privados y existen categorías para poder filtrar de modo práctico (electrónica, hogar, etc). 



Marketplace no permite -de momento- el pago a través de la red social, de modo que son los mismos usuarios que convienen cómo realizar la transacción. Quizá sea un impedimento para los que están acostumbrados a cerrar la compraventa dentro del mismo entorno, pero Facebook decidió que este hecho evitaría fraudes, y lo que es más importante (según nuestro punto de vista), un posible riesgo de insatisfacción por parte de los usuarios, que irremediablemente se vincularía a la marca.

Por destacar un punto de diferenciación si lo comparamos con otros servicios similares, que ya gozan de una buena penetración de mercado y funcionan satisfactoriamente, Marketplace cuenta con un factor importante: el usuario no es un desconocido. 

La pregunta ahora posiblemente sea: ¿qué gana Facebook con esta app? Pues bien, dejando al margen lo evidente (difusión, crecimiento en número de usuarios, fidelización, imagen de marca...), los usuarios pagan a Facebook si quieren posicionar su oferta en las primeras posiciones. 

Digamos que en Marketplace, el SEO no sirve para nada, pero el SEM o la publicidad de pago, es un gran aliado ;)


7 de octubre de 2016

5 Tendencias de Digitalización

Hace un par de años publicamos un post sobre el fenómeno #IoT (Internet of Things). Desde entonces la velocidad que ha tomando produce cierto vértigo: las empresas están adoptando procesos que van a transformar en poco tiempo el concepto de Economía "digital" que hemos conocido hasta ahora. 

El Icemd (Instituto de Economía Digital, de ESIC) ha realizado un estudio en el que concluye que son cinco las tendencias que van a marcar el futuro cercano de la economía digital. Repasemos las 5 tendencias actuales:

#1. Digitalizar los sentidos
El #IoT ha creado un escenario nunca visto anteriormente: ahora se trata de avanzar en la investigación de las emociones y sensaciones humanas, digitalizando los sentidos. Dicho de otro modo, los avances en investigación de las emociones, vinculado a la Inteligencia Artificial, producirá en breve un concepto de robot que no solamente ayude con el día a día en las diferentes labores, sino que será capaz de conectar emocionalmente con la raza humana. ¿Cómo? Lo descubriremos en un futuro no tan lejano...

#2. XaaS
Significa Everything as a Service, o dicho de otro modo, es un modelo de agrupación o paquete de servicios que engloban varios servicios de modo integral, garantizando la satisfacción y alto nivel de experiencia para el usuario. De ello se encargarán las empresas, plataformas y aplicaciones, para proveernos con packs a demanda. De aquí surgen los WaaS (Workspace as a Service, o escritorio virtual), RaaS (Robótica), CaaS (Cibercrimen), AaaS (Analítica), etc... 

#3.Blockchain
Se define como el registro de propiedad descentralizada, basada en transacciones automatizadas y transparentes, y con tecnología aplicada al comercio con moneda digital (Bitcoin). Tiene totalmente pendientes a los integrantes del entorno FinTech, dados los riesgos que implican los mecanismos -no tan seguros- del sistema del Bitcoin. Teóricamente, el sistema blockchain vendrá a asegurar casi al 100% la verificación de las transacciones automatizadas, su transparencia y verdacidad, reduciendo o incluso anulando el peligro de la falsificación.  

#4. Diversity Empowerment
Las organizaciones necesitan implantar estrategias de gestión del talento, enfocándose en obtener plantillas lo más diversas y plurales que les sea posible. Representará lo contrario a la exclusión, y se está teniendo muy presente en varias campañas publicitarias. Primará la desfronterización, se suprime la etiqueta de género y se potenciará la mayoría de las minorías. 

#5. Biohacking
A una gran parte de la población les gustaría aumentar sus percepciones sensoriales y capacidades cognitivas a través de la tecnología. De ahí que se abra un potencial relevante en el campo de los dispositivos vestibles -smartwatch- y los dispositivos implantables -microchip-. Conectividad sin límites. Podremos controlar nuestro nivel de estrés a través de un tatuaje tecnológico... 




¿Estamos en nuestro primer paso hacia el transhumanismo?